クリーチャー一覧(対戦向け)

独断と偏見に基づくクリーチャー使えるか使えないか一覧。

皆様の意見により改訂する可能性大。

ゴブリン…使えねぇ!とっとと捨てれ!一応直接攻撃要員にはなる。

ファイアフライ…一匹だけならまだしも、二匹目は即捨て!偵察に使い終わったら捨て!

ウォーロック…魔法の研究、訓練して自動回復装置。コストのかかる砲台。意外と使える。

ダークエルフ…使い道が分かりません。憑依してのスナイパーが使えるかも。でも、私は使いません。

トロル…罠を作るのなら、たくさん必要。でも作らなきゃ、要らない。

サラマンダー…訓練室を作ると召還されてしまうが、それほど強くない。でも溶岩渡れます。

バイルデーモン…耐久力の高さが魅力。後ろにウォーロックを配置して回復させると

戦線維持に効果的。動きの遅さと、つまみ上げてからの回復の遅さがネック。

ローグ…使い道あるのか?一匹だけ憑依して偵察かな。でもカジノ作ってる余裕なんかある?

スケルトン…一応牢屋に放っておくだけでできるので、簡単な兵力増強に。でも脆いです。

ミストレス…拷問室でさぼりがちなので、しっかり訓練させよう。レベル4まで鍛えての

雷が効果的。後、声うるさい。

ヴァンパイア…様々な特殊能力、復活、特攻属性が魅力的。墓場を作るコストが問題。

ブラックナイト…特殊能力はないが、攻撃力・防御力が非常に魅力的。速攻型マップなら

数揃えりゃ勝てる(気がする)。とっとと鍛えて速攻だ。

ダークエンジェル…コストはかかるが最強。金が手に入るなら、寺院おっ建てるべし!

ホーンドリーパー…シングルプレイじゃ大活躍のホーニーさんですが、マルチプレイでの使い道は

疑問。罠壊し(全部は壊してくれない)、無敵を利用した敵の目引きつけ。使うなら盛大に行こう!

ホーニーに率いられるクリーチャー軍団なんて、かっこいいじゃないですか?!

戻る